EOS骑士系统源码搭建研发
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EOS骑士的英文名叫EOS Knights,它是一款基于EOS主链开发的角色扮演类游戏,自称是第一款在EOS区块链上运行的手机游戏,目前APP已上线并可下载。
在游戏中,开发商将游戏道具的所有权回归给了游戏玩家,玩家们可以自由交易道具,收益归玩家所得,并且EOS骑士还只是探索阶段的一个尝试。以后区块链游戏中的道具或角色,如果做成类似ERC-721标准的通证,那么玩家就可以将自己的游戏道具提出进行场外交易,甚至租赁创收,Zui终让游戏资产实现溢价并给玩家带来收益。这会改变未来游戏行业的格局和形态,是一项具有里程碑意义、改变生产关系级的创新。
近2个月来,STO、稳定币等区块链金融概念迎来一波波热潮。市场对区块链DApp和游戏的关注有所降温,但似乎以EOS为代表的第二代公链和DApp们,在过去两个月里,完成了从0到1的突破。
EOS骑士玩法还算简单,本质是挂机类的人机对战游戏,玩家通过挂机或直接用Eos购买等方式来获得材料、装备和宠物,以此提升角色的等级、攻击力、体力等属性来闯关。
当角色的各种属性值越高时,获得的材料就会越多。那为什么这款游戏会有这么多的人玩呢?当然是因为有赚钱的机会喽。EOS骑士目前一共有三个角色可以选择,骑士、射手和魔法师,它们的售价分别为0.1eos、0.2eos、0.4eos,购买这些角色就可以挂机让他们参与对战当中去。
开发商和玩家如何赚钱?EOS骑士这个游戏逻辑的实现很简单,在传统游戏中开发一套积分系统也能完成,但它的精妙之处在于把挖矿理念和智能合约带入了游戏当中。游戏中的挂机行为其实就是在挖矿,通过挂机时间、购买材料和道具等增加自己的算力,从而获得更多的材料,这些材料可以卖掉获利,或者复投继续增加自己的算力。
在这个过程中,游戏开发商属于稳赚不赔。一方面他们可以获得角色创建的收入(三个角色一共需要0.7eos),同时开发商还设计了一套玩法,即通过售卖宠物给玩家,让宠物远征或伴随角色出战,以间接带回更多的材料(增强算力)。购买宠物要通过EOS先购买游戏里面的魔幻水,目前1EOS=10000魔幻水,而一个宠物的售价在100到5000魔幻水不等。
玩家的变现逻辑就很简单,就是靠提高自己的算力,获得更多的材料,然后卖掉获利。游戏可开挂挖矿,本质还是资金盘游戏通过以上分析,我们可以发现,EOS骑士是一款妥妥的、包装着角色类游戏外衣的资金盘游戏,玩家玩游戏不是为了获取愉悦与快感,而主要为了获得更多算力来牟利。与Betdice菠菜类游戏类似,一些玩家早早的就开发出了挖矿工具,通过开挂脚本,角色可以24小时不间断的持续战斗(挖矿),挖到材料后卖给后面来的玩家。
新玩家也会通过脚本挂机或购买材料的方式让自己算力增加,然后将获得的材料和道具卖给后面的玩家。
区块链上现在已经可以承载一些稍微“复杂”点的游戏了,不再只是单纯的菠菜交易,有了简单的游戏逻辑与架构、优美的UI设计,以及配合很流畅的智能合约交互。
如今dapp在熊市环境下逆势爆发,可见其潜力。但如果链上一直充斥着各种菠菜类的游戏,一定不是一个健康的生态,不利于未来dapp的长远发展。
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